一、游戏引见: 中原博艺源远流长,集大成者,即是无人不知的 “ 方城之戏 ” ——搓麻将牌。麻将牌有撑麻雀牌、马将牌。它造成于唐代书生佐酒侍宴、会诗作文的 “ 叶子格 ” 游戏。宋代,演变为一种新的牌戏 — 骨牌,并被南宋高宗明诏颁行天下, “ 宣和牌 ” 。明代造成四人合局的定式,并发生出 “ 马吊 ” 的名称,取马凭四条腿才华行走之意。崇祯天子的老丈人田弘遇即是天下第一 “ 马吊郎中 ” 。清代,人们在 “ 筒 ”“ 索 ”“ 万 ” 万门之外又加 “ 工具南北 ” 四种,并把 “ 幺头 ” 改为 “ 中、发、白 ” 。如此,一种新的牌型博艺 — 麻将,最后定型。 联众世界下载: 电信下载 联通下载 二、白山麻将规则 ( 1 )游戏早先: 游戏在一早先,只有田舍可获取十四张牌,别的的人十三张牌。田舍从牌当选出一张最无用的牌丢出。此时,别的三家都有权利扛、碰丢出来的牌。田舍的下家(右手边的玩家),有权利吃那张牌。“碰”“扛”比“吃”优先。“碰”“扛”牌要快,要在 3 秒之内报出。 ( 2 )坐庄规则: 白山麻将实验轮庄制。第一把,丢骰子,根据点数确定农户。 由农户丢骰子确定在那儿开牌,(即各家 13 张,农户 14 张)。 如庄胡:连续坐庄,庄不胡(其他 3 家中一家胡)下家坐庄。 如中途有人推出(换人后)重新开局。 ( 3 )胡牌的请求: A 、不可以断 1 、 9 (胡牌时手里一定要有 1 或 9 ),若有中、发、白、东、南、西、北时可替代 1 、 9 ; B 、必需至稀有一碰(明、暗都也许);( 7 小对免碰)。 ( 4 )加番牌型: A 、一番牌: 1 、报听:胡夹、顶(凑成对牌)、边(胡 3 或 7 )、断幺(只能胡一和九)时,才智报听。 [ 输赢都加番 ] 2 、碰碰胡; [ 赢牌按一番输牌不加番 [ 3 、立门:没开门即是没吃也没碰也没明扛。 [ 输赢都加番 ] 4 、点炮; 5 、自摸; 6 、坐庄; [ 输赢都加番 ] 7 、混一色:字牌加万、条、筒中的一门; [ 赢牌按一番输牌不加番 ] 8 、手把一:其他牌都吃了也许碰了,手里就有一张牌的状况。 [ 手把一可换牌而手把一报听后不可以换牌,手把一报听输赢都翻两番 ] 9 、杠后开:分为扛后胡和扛后点炮。在扛牌的时刻提牌时恰恰是本身要胡的牌是扛后胡;在扛牌的时刻打出去的牌恰恰给别人点炮叫扛后点炮。 10 、普通高:好比手里有两个 7 万两个 8 万 两个 9 万做为两条龙时为普通高。分为亮和没亮。普通高倘使是明的则输赢都翻番,倘使是暗的则赢了翻番输了不翻番。 11 、四过一:有四个一致的不做为扛并且胡了。倘使是明的输赢都翻番,倘使是暗的赢了翻番输了不翻番。 B 、二番牌: 1 、清一色:只有万、条、桶中的一门牌。 [ 赢两番输不加番 ] 2 、立门听:没开门同时报听。 [ 胜负都两番 ] 3 、听对听:同时有两家以上的报听。 [ 两报听小我之间是两番,而对其他没听的就不过听的一番 ] 4 、立门胡作对门:同时有两家以上的没开门。 [ 两小我之间是两番,而对其他开门的就不过立门一番 ] 5 、三家清:一家胡牌的时刻另外三家都没开门。 C 、三番牌: 1 、 7 对联:不可以开门不可以断一,手里的牌都是对,都是两个一律的。 [ 赢的时 3 番,输的时刻按没开门算,假使点炮则为两番 ] 2 、四家清:在有人胡牌时四家都没开门。 ( 5 )杠牌估计打算: 杠,又称蛋,即 4 张同样的牌, 杠牌后在牌墙的首先补一张牌。 杠牌随庄走。即农户下蛋,其他 3 家要给 2 倍;别人下蛋,庄也要给 2 倍。 其中:大杠(大蛋):杠 1 条× 2 ,杠 1 筒× 2 ,杠 1 万× 2 ; 暗扛分数 × 2 。 ( 6 )积分估计打算: 首先积分=胡牌的点数 + 杠的点数。 黄庄时,杠牌的分要不停估计打算。 (本文地址:http://www.flashbbs.org/lianzhongshijieguanfang/20101203/484.html) |
